Dalam Komputasi, apa itu Slider?

Sebagian besar perangkat lunak menggunakan antarmuka pengguna grafis (GUI) sehingga seseorang dapat mengirim perintah ke perangkat lunak dengan menunjuk dan mengklik, memutar tombol virtual, atau mendorong tuas virtual. Kontrol tuas, sering digunakan untuk mengatur volume, disebut sebagai penggeser.

Beberapa pengaturan mouse termasuk slider.

Perangkat lunak kartu suara biasanya memiliki pusat kendali GUI untuk pengaturan. Dalam kebanyakan kasus, penggeser volume master memangkas volume keseluruhan, sementara penggeser individual mengatur level untuk saluran seperti Line-In, Wave, Play Control, MIDI, dan CD-Audio. Pemutar multimedia yang mampu merekam menggunakan penggeser dengan cara yang sama, dan mungkin juga memiliki penggeser untuk menyeimbangkan saluran stereo kiri dan kanan.

Kartu grafis dilengkapi dengan pusat kendali GUI untuk menyesuaikan atribut resolusi monitor komputer.

Namun, kontrol penggeser berguna untuk lebih dari sekadar mengatur volume. Ini sering digunakan untuk mengatur batasan buffer, atau alokasi memori yang digunakan untuk penyimpanan sementara oleh program yang memerlukan buffering.

Perangkat lunak yang digunakan untuk menampilkan video streaming biasanya menggunakan buffer untuk mengkompensasi keterlambatan dalam menerima paket data. Perangkat lunak memuat bagian aliran ke dalam buffer sebelum menampilkan sinyal kepada pengguna. Dengan tetap “selangkah lebih maju dari streaming” jika paket datang terlambat, semoga ada cukup aliran di buffer untuk terus memutar film tanpa gangguan. Pengguna biasanya dapat menetapkan berapa banyak memori yang ingin dia gunakan sebagai buffer dengan menggunakan kontrol slider.

Penggunaan lain dari penggeser adalah dalam membuat warna khusus dalam program seni atau grafik, dan di panel kontrol sistem operasi dasar . Dengan memilih untuk membuat warna khusus, pengguna biasanya mengklik rentang warna dalam palet virtual, lalu menggunakan penggeser untuk memperdalam atau meringankan rona, saturasi, dan pendaran. Dengan cara yang sama, program yang digunakan untuk mengedit foto digital memungkinkan pengguna untuk menekan slider untuk menyesuaikan kontras gambar, kecerahan dan efek gamma.

Kartu grafis juga dilengkapi dengan pusat kendali GUI untuk menyesuaikan atribut resolusi monitor, warna, kontras, peningkatan gambar, penskalaan, dan karakteristik lainnya. Sebagian besar penyesuaian ini dilakukan dengan slider. Beberapa pengaturan mouse juga diatur dengan slider, seperti sensitivitas mouse, kecepatan klik, kecepatan gerak, dan jejak penunjuk.

Untuk penyesuaian tambahan, kontrol penggeser adalah kontrol pilihan dalam program perangkat lunak . Kebanyakan slider menampilkan nilai numerik untuk tingkat penyesuaian sebagai referensi. Banyak orang mungkin tidak menyadari betapa mudahnya melakukan penyesuaian pada perangkat keras dengan menggunakan antarmuka perangkat lunak.