Apa itu Kartu Grafis 3D?

Apa itu Kartu Grafis 3D?

Kartu grafis tiga dimensi (3D) adalah bagian dari perangkat keras komputer yang dapat berupa kartu ekspansi aktual yang ditempatkan di komputer atau microchip terintegrasi yang terpasang pada motherboard komputer atau perangkat elektronik lainnya. Dalam kedua kasus tersebut, tujuan dari kartu grafis 3D adalah untuk memberikan kekuatan pemrosesan ekstra dan terkadang memori yang dapat didedikasikan secara eksklusif untuk menampilkan grafik 3D ke monitor atau perangkat tampilan lainnya. komponen yang berbeda pada kartu grafis 3D termasuk unit pemrosesan grafis (GPU), memori akses acak grafis (RAM), kadang-kadang unit matematika titik mengambang (FPU) terpisah dan, jika kartu memerlukannya, kipas atau pendingin untuk menghilangkan panas yang dihasilkan selama operasi. Ketika kartu grafis 3D dipasang di komputer atau perangkat lain, peningkatan kecepatan dan efisiensi tidak selalu otomatis, karena perangkat lunak harus secara khusus berinteraksi dengan kartu untuk mendapatkan manfaat yang diberikannya, meskipun beberapa sistem operasi dirancang untuk menggunakan kartu grafis 3D. kartu grafis secara default jika ada.

Kartu grafis dapat digunakan untuk meningkatkan kinerja game.

Ada banyak aplikasi yang menggunakan grafik 3D secara ekstensif, membutuhkan banyak perhitungan yang harus dilakukan dalam sepersekian detik. Dengan menggunakan kartu grafis 3D, perhitungan ini dapat dilakukan oleh GPU bersama dengan RAM grafis dengan cara yang dioptimalkan oleh pabrikan agar secepat mungkin. kartu grafis melakukan sebagian besar matematika, sehingga unit pemrosesan pusat ( CPU ) pada motherboard utama di komputer bebas untuk secara bersamaan memproses informasi lain seperti yang diperlukan oleh aplikasi.

Pendingin dapat digunakan untuk mendinginkan kartu grafis 3D.

Selain peningkatan kecepatan aplikasi 3D, kartu grafis 3D juga dapat meningkatkan kualitas gambar yang dihasilkan melaluinya. Hal ini dimungkinkan karena pengguna dapat mengubah pengaturan pada perangkat keras melalui layanan input dan output dasar ( BIOS ) kartu grafis untuk memungkinkan kartu mengesampingkan instruksi perangkat lunak tertentu dan melakukan peningkatan gambar sendiri. Paling sering, ini dapat berupa anti-aliasing yang menyembunyikan sebagian piksel bergerigi dalam gambar, dan penanganan lanjutan geometri pemandangan dan pencahayaan untuk memberikan hasil yang lebih baik daripada mengandalkan instruksi aplikasi saja.

aspek fisik dari kartu grafis 3D hanyalah salah satu dari banyak alasan mengapa kartu grafis ini dapat merender grafis 3D dengan sangat cepat. GPU berada di papan yang sama dengan RAM grafis, sehingga jalur fisik antara memori dan prosesor sangat kecil dan tidak perlu melewati komponen lain, seperti halnya dengan RAM sistem utama dan CPU. Ini berarti informasi yang disimpan dalam RAM grafis dapat diakses dengan kecepatan yang sangat cepat, membuat perhitungan dan salinan memori menjadi sangat cepat dan efisien.